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发表时间:2026-09-25
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Meta旗下的Muse项目引发了用户的广泛猜测,关于其卓越表现是否源于底层基于OpenClaw技术,只是在此基础上进行了消费者友好的包装。近日,Meta官方对此回应,承认这种猜测并非毫无根据。Meta超级智能实验室(MSL)的产品负责人纳特·弗里德曼在社交媒体X上表明,Muse“在产品层面上确实受到OpenClaw的启发”,但同时重申该产品是“从零开始构建”的。
弗里德曼曾担任GitHub的首席执行官,去年与Meta的首席AI官亚历山大·王共同加入Meta。他指出,Meta团队对OpenClaw的热爱激励他们开发一个相似但更大规模的产品,期望能够服务数十亿用户。OpenClaw作为一款开源项目,其设计理念受到Meta青睐也显得合理,尤其是OpenClaw此前的快速增长还促使OpenAI在年初吸纳其开发者。
此次情况再次显示了Meta广为人知的产品策略:发现前景良好的产品,从中提取并复制出具吸引力的功能。此前Meta就曾借鉴Snapchat推出的“Stories”功能,成为市场热点。弗里德曼的表态是回应AI应用联合创始人安什·南达的一则迅速走红的帖子,南达在X上称Muse实际上是为普通用户设计的OpenClaw,同时附上了自己与Muse的对话记录。在对话中,Muse称其系统文件与OpenClaw的相似并非巧合,而是“匹配”。
这条帖子和相关讨论迅速传播,越来越多的用户分享了对比结果。其中,有用户提到Muse同样有一个“SOUL.md”文件,这是一个利用Markdown编写的纯文本配置文件,用于定义AI智能体的个性、沟通方式、价值观和专业能力等。另一位用户则补充道,两款AI助手不仅名字相同,文件内容几乎完全一致。弗里德曼在回应这一观察时未否认,而是赞同道:“我们认为彼得(Peter Steinberger)所做的非常出色。”他在X上进一步解释道,尽管Muse是从头开发的,但在产品层面上受到OpenClaw的影响;在今年1月使用OpenClaw后,他为MSL团队购买了大量Mac mini,并且很多团队成员对OpenClaw及其它智能体表示喜爱。
他进一步称赞了彼得·斯坦伯格的才智,认为他创造的智能体框架启发了很多人。开发Muse的目标是打造一个类似OpenClaw且具备安全性、可靠性与易用性的产品,能够扩展到数十亿用户。整体来看,Muse在市场上的表现相当不错,近期已在美国App Store的免费应用榜上名列第一。数据显示,从移动端推出初期的表现及市场覆盖范围来看,Muse的早期增长速度已超过ChatGPT。